《我的世界》是一款由Mojang AB和4J Studios开发高自由度沙盒游戏。

《我的世界》最初由瑞典游戏设计师马库恩·阿列克谢·泊松(游戏名为Nocth)单独开发。玩家(史蒂夫/艾利克斯)是用户们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由随机或指定的种子世界中,物品栏为空。如果开启了奖励箱选项,一个装有基本物品的箱子会在玩家附近随机生成。

这通常很多人打完末地了才刚刚拿到“获得木头”成就的玩家可以在一个随机生成的3D世界内,以带材质贴图的立方体为基础进行游戏。游戏中的其他特色包括探索世界、采集资源、和成物品以及生存冒险。

扩展资料

游戏模式——

我的世界中五大游戏模式为创造模式、生存模式、冒险模式、权限模式、旁观模式。

1.创造模式

在此模式中,玩家可以充分体会到创造属于自己的世界快感,在这个模式中,玩家可以无限使用所有的方块和物品,并且可以瞬间破坏。玩家是无敌的,不显示生命,饥饿度、盔甲条和氧气嘈。

2.生存模式

生存模式更倾向于模拟真实世界,然而仍然不科学,玩家会死而复生,资源有限。此模式中,玩家可以体验到生存的快感,并在生存的过程中创造出属于自己的世界。在这种模式中,玩家必须搜集资源以进行建造、合成和活下去。万家拥有生命、饥饿和盔甲条、物品栏和水下时的氧气嘈。

3.冒险模式

在此模式中,玩家可以操控一些机关,如木门、拉杆和按钮,并可以与一些生物互动,但玩家如果不使用对应的工具就不能破坏方块。这个模式很适宜探险类型地图中。从1.8版本开始冒险模式中玩家不能放置和破坏方块,不过1.8中对命令和NBT的标签的大部分更新使冒险地图的制作更加方便。

我结世界版

4.极限模式

这个模式大部分与生存模式相同,但游戏被锁定为困难,且玩家只有一条生命。在玩家死亡后,世界就会被删除。不适合新人玩。

从这个技术上讲,权限模式更像是一种游戏修改设定而不是一个独立的新模式。不过,除非是作弊。否则,玩家只能玩到“权限生存模式”。要玩到“权限生存模式”,玩家必须使用工具修改世界存档,不过,由于在创造模式中死亡只有使用游戏指令和掉进虚空这两种方法,“权限生存模式”跟普通创造模式相比没有什么区别。

在权限模式服务器中,如果一个玩家死亡,他就会被服务器屏蔽掉。如果服务器中所有人都死亡了。那么服务器世界就会被删除。

与之前相比,死亡后世界不会立刻被删除,而会让玩家以旁观者灵魂出窍模式重览这个世界。

对于新版本服务器,玩家死亡后不会被屏蔽,而是与单人世界相同以观察者模式复活。这个人性化的设定得到了一致好评,但玩权限模式的还是没有几个。

5.旁观模式

旁观模式是我的世界1.8的新功能。1.9后可以通过F3+N切换旁观模式灵魂出窍。当玩家在旁观模式时,玩家可以穿过方块。

可以通过左键生物进入它们的视角,但是除了其他处于旁观者模式的玩家之外,玩家对所有生物都是隐形的。

玩家不能与任何方块、实体和物品栏的物品查看。当玩家处于第三人称模式时,你看起来像浮空的透明头,不想在创造模式下的飞行,玩家可以使用滚轮调整你的飞行速度,但没有,“着陆OnGround”状态。